华谊告诉你游戏产业有多赚钱
即使在游戏领域投资并购热潮已经降温的2015年年末,华谊兄弟拿出19亿元认购游戏公司英雄互娱20%股份的新闻也并不让业界惊讶。
最为直接的原因是,曾经的老牌影视公司华谊兄弟这几年对游戏领域投资颇为执念。
2010年6月,华谊兄弟以1.49亿元自有资金获得掌趣科技22%的股份,成为该公司第二大股东。
而入股掌趣科技最终被证实是华谊兄弟一次相当成功的商业投资。
公开资料显示,2013年5月,上述华谊兄弟所持掌趣科技股份解禁,截至2014年1月,华谊兄弟连续多次减持所持掌趣科技股份套现资金约达8.9亿元。此外,2015年第一季度华谊兄弟还继续减持掌趣科技830万股,获利1.3亿元。
这一举措也对华谊兄弟营业收入的提升发挥了重要作用。据华谊兄弟2013年年报,报告期内,公司所得税费较上年同期增长179.8%,主要是因为公司利润总额增长和出售所持北京掌趣科技股份有限公司部分股份取得的投资收益。
而类似场景在2014年的财报中再度上演。2014年华谊兄弟实现归属于上市公司股东净利润8.98亿元,比去年同期增长52.12%。其中,公司通过抛售掌趣科技股份等方式获得非经常性损益净额3.58亿元。
不过,近两年,华谊兄弟在2013年7月斥资6.7亿元收购银汉科技50.88%的股权,已经成功取代掌趣科技此前承担的“功效”。
2014年完成对银汉科技的合并并将银汉科技纳入华谊的财务报表之后,银汉科技的手游就成为华谊最主要的增长点,仅在2014年,银汉科技旗下游戏产品的流水就达到了17亿元。
作为影视公司,此前扮演华谊兄弟“顶梁柱”角色的一直是电影,2012年、2013年,华谊兄弟电影及衍生的主营收入分别占其主营业务总收入的44.29%和54.38%。
但随着华谊在游戏领域的投资,游戏在华谊的业绩贡献率占比不断上升。
华谊兄弟公布2015年一季报,公司实现营收6.29亿元,同比增长207.55%。但这一季度,华谊的影视娱乐业务的总体表现和去年同期变化不大,仅增长8%。相比之下,华谊包含游戏业务的互联网娱乐收入达到了4.19亿元,是影视娱乐营收2.18亿元的将近两倍。不过按照最新出炉的财报,由于第三季度影视娱乐表现较好,2015年前三季度华谊影视娱乐收入占比为65.65%,而互联网娱乐占比为34.10%。
作为民营影视公司龙头华谊兄弟董事长的王中军去年第一次公开亮相ChinaJoy的开幕式曾经让不少人大呼意外。
“华谊兄弟实际上给大家的印象和标签还是一个影视娱乐的公司,我是第一次来参加CJ的活动,(在这个领域)我们是新兵。”尽管在当时ChinaJoy展上公开亮相时表现得非常谦虚,但王中军坦言目前在互联网的模式当中,真正能赚到钱的,除去广告以外,只有游戏模式。
按照王中军的理解中,投资掌趣科技算是真正意义上公司进军互联网的物理事件。“我们运气很好,从2010年投资掌趣,到2年前投资银汉开始发展互联网娱乐,现在发展的规模超出了当时进入这个行业的预想,也为华谊进入互联网带来了很大的信心。”
而这背后,在“内容为王”的时代,如何打通游戏与电影边界,尝试电影与游戏的知识产权深度互动,已经成为当下影视和游戏企业的重头戏。
在王中军看来,无论是从资本收购还是游戏与影视IP的打通方面都具备巨大的想象空间。利用影视IP来做泛娱乐产业,是华谊现在做的事情。而手游的IP走入华谊电影,是王中军最为期待的事情。
“现在提到电影,我脑子里面就会想到游戏。”王中军此前接受《第一财经日报》记者采访时这样自我调侃道。
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