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任天堂曝为何不发售中文版游戏没钱翻译

发布时间:2020-03-23 11:27:28 阅读: 来源:录音笔厂家

尽人皆知,任天堂的“8国语言”政策是其不重视华语市场的1大铁证,也是其佳作频出却屡招中国玩家不满的1大缘由。而且任天堂倒也真的不是只针对华语地区,就连对待全球最大的游戏市场北美,他们也照样摆出此种怠慢态度——缘由只有一个而且很简单,那就是觉得销量差干脆不做。

在最近一次网络采访中,美国任天堂游戏负责人Chris Pranger解释了关于为何任天堂许多游戏都没有发布美版:“由于发售美版的销量没法支持庞大的翻译和本土化本钱。”

“许多人都不理解也不能接受,但我在公司里看的非常清楚,这类现象很常见。人们总是觉得自己根据喜好做出的判断是正确的。所有人都在问任天堂,‘你为啥跟钱过不去呢’。很明显,我们需要计算风险。许多人都会拿出一款日本游戏,比如说《彩虹队长》这款游戏,然后说,你看这么多人都想玩《彩虹队长》,你们跟钱过不去吗?我们固然想赚钱,也正由于如此,如果我们在现在的市场状态下翻译这款游戏,将会是一笔资金的浪费。毕竟这些玩家的数量实在是不够庞大。”

“人们总是认识不到将日版游戏翻译成美版的本钱有多高。这涉及到的不仅是翻译、本土化、营销等等,游戏中常常有大量的语音对话!而录音的本钱非常巨大,有些游戏的语音文本量会让人望而生畏。乃至像《异度之刃》这类大作也是如此。许多人都非常喜欢这款游戏,但这还其实不足以让我们冒险投资。所以我们最后算是意外地让这款游戏进入了美国,随后任天堂美国部只好将错就错进行本土化。总之,这部份亏损只能我们内部消化,由于这款游戏的美版销量肯定不足以支持庞大的本钱。数百小时的游戏流程,全程语音。为此花了我们好多钱。”

Chris说:“所以不要再问我们为什么跟钱过不去了。我们真的很需要赚钱,只不过我们不能四平八稳。而且人们总不愿意接受残暴的现实:自己的圈子太小,不足以支持一款游戏的本钱。”

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